Ceci est une démo illustrative — les données affichées sont fictives. Ce n'est pas un produit final, mais un aperçu de ce que nous pouvons construire pour vous.
Démo · Exemple d'application

Génia : les maths, la physique, les sciences et l'anglais, transformés en jeu.

Une application mobile pensée pour les 7-13 ans : chaque notion scolaire devient une quête, un défi chronométré ou un mini-jeu. L'enfant progresse à son rythme, gagne des badges, et les parents suivent ses progrès en un coup d'œil.

Violet, corail, turquoise et jaune soleil : une palette volontairement joyeuse et lisible pour un public d'enfants.
Enfant utilisant une tablette pour jouer à un jeu éducatif
Quatre matières

Une aventure par matière, un univers par enfant.

Chaque matière a son propre monde de jeu, sa mascotte et sa progression, pour que l'enfant s'y retrouve et ait envie d'y revenir.

🔢

Mathématiques

Calcul mental, fractions, géométrie : sous forme de courses contre la montre et de puzzles.

42 niveaux
⚙️

Physique

Forces, énergie, circuits simples : des expériences virtuelles à manipuler du bout du doigt.

30 niveaux
🔬

Sciences

Corps humain, écosystèmes, matière : un laboratoire de découverte façon quiz illustré.

36 niveaux
🗣️

Anglais

Vocabulaire, prononciation, mini-dialogues : appris par le jeu et la répétition espacée.

38 niveaux
Sous le capot

Ce qui rend l'apprentissage addictif — au bon sens du terme.

Les mécaniques de jeu ne sont pas décoratives : elles sont pensées pour maintenir la motivation et donner un retour immédiat à l'enfant.

Quêtes & niveaux progressifs

Chaque notion est découpée en petites étapes, du plus simple au plus difficile.

Badges & récompenses

Un badge à chaque palier franchi, visible et partageable dans le profil de l'enfant.

Défis chronométrés

Des mini-jeux courts (60-90 secondes) adaptés à la capacité d'attention des enfants.

Tableau de bord parent

Temps passé, matières travaillées et progrès, résumés simplement pour les parents.

Adapté au niveau réel

La difficulté s'ajuste automatiquement selon les réponses de l'enfant, sans le frustrer.

Rappels doux

Une notification légère pour maintenir la routine, sans pression ni culpabilisation.

Aperçu de l'application

Un jeu par matière, à parcourir ici.

Un aperçu simplifié de chaque univers, tel qu'il pourrait apparaître sur le téléphone de l'enfant.

Niveau 12 · Fractions+15 XP
Question 4 / 10
3/4 + 1/4 = ?
1/2
1
4/8
🔥 6 bonnes réponses
Univers Mathématiques

« La Vallée des Chiffres »

Calcul mental, fractions, géométrie et logique. L'enfant avance sur une carte de niveaux, chaque bonne série de réponses fait gagner de l'expérience.

  • Difficulté ajustée automatiquement
  • Correction immédiate et explication simple
  • 42 niveaux, du CE2 à la 5e
Niveau 6 · Les forces+10 XP
Expérience virtuelle
Fais glisser le poids le plus lourd pour équilibrer la balance !
2 kg à droite
1 kg à droite
🔥 3 expériences réussies
Univers Physique

« Le Labo à Manivelle »

Forces, énergie, mouvement et circuits simples, à observer et manipuler directement à l'écran plutôt qu'à apprendre par cœur.

  • Simulations interactives, pas de texte à lire seul
  • Vocabulaire scientifique introduit en douceur
  • 30 niveaux, dès le CM1
Niveau 9 · Le corps humain+12 XP
Question 2 / 8
Quel organe pompe le sang dans le corps ?
Le poumon
Le cœur
L'estomac
🔥 8 bonnes réponses
Univers Sciences

« L'Île aux Découvertes »

Corps humain, animaux, écosystèmes et états de la matière, présentés en quiz illustrés et petites fiches à débloquer.

  • Illustrations pensées pour les 7-13 ans
  • Fiches « le sais-tu ? » à collectionner
  • 36 niveaux, du CE1 à la 5e
Niveau 4 · Everyday words+8 XP
Traduis le mot
« Le chat dort. » → The cat is ___
sleeping
running
eating
🔥 4 bonnes réponses
Univers Anglais

« Le Village Bilingue »

Vocabulaire du quotidien, prononciation et mini-dialogues, avec répétition espacée pour ancrer le vocabulaire dans la durée.

  • Reconnaissance vocale pour la prononciation
  • Révision automatique des mots mal retenus
  • 38 niveaux, dès le CE2
🥇Champion des maths ⚡Série de 7 jours 🧠Curieux de sciences 🌍100 mots en anglais
Côté parent

Un suivi clair, sans avoir à surveiller.

Un tableau de bord simple pour visualiser le temps passé et les progrès de chaque enfant, matière par matière.

Progression de la semaine — Yasmine, 9 ans

18 sessions · 3h 40 de jeu
MathématiquesFractions
72%
PhysiqueLes forces
48%
SciencesCorps humain
88%
AnglaisEveryday words
34%
Autre démo SoftSquare IT

Gestion Centre de Formation

Une autre démo côté « adulte » : formateurs, stagiaires, calendrier et parcours dans une seule plateforme.

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Une idée d'application éducative ou ludique ?

Génia illustre notre capacité à transformer un contenu pédagogique en expérience de jeu engageante, pour tous les âges.

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