L'UI/UX n'est pas la couche décorative posée à la fin. C'est ce qui décide si un visiteur comprend votre produit en quelques secondes, s'il revient demain, et si votre équipe support croule sous les tickets. Voici pourquoi nous le traitons comme une discipline d'ingénierie à part entière, et comment nous l'intégrons dans chaque projet.
Confondre les deux mène à des interfaces jolies mais confuses, ou fonctionnelles mais froides. Il faut les deux, dans cet ordre-là.
Des principes simples à énoncer, exigeants à appliquer avec rigueur sur chaque écran.
L'œil doit savoir où regarder en premier, sans effort de décodage.
Un même composant se comporte toujours de la même façon, partout.
Chaque action de l'utilisateur mérite une réaction visible du système.
Contraste, taille, clavier : utilisable par le plus grand nombre.
Le chemin le plus court entre l'intention de l'utilisateur et son objectif.
Ce qui semble évident pour l'équipe ne l'est pas toujours pour l'utilisateur.
Le design n'arrive pas après le développement. Il fait partie du même processus d'ingénierie, dès le premier jour.
Utilisateurs, objectifs, contraintes
Structure avant esthétique
Composants cohérents et réutilisables
Confronté à de vrais utilisateurs
Le design ne s'arrête pas à la livraison
Parlons de vos utilisateurs avant de parler de pixels.